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制作動畫片是前期的那個腳本怎么設(shè)計

更新時間:2016-05-10本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
你問腳本設(shè)計是指哪一方面?是故事創(chuàng)意的設(shè)計,還是鏡頭設(shè)計,或是分鏡頭上特別標注?一般來說非創(chuàng)作型的分鏡頭劇本都是由其他人給出文字腳本,做鏡頭分析再來來畫。動畫腳本又稱分鏡頭設(shè)計,這還要看個人習慣,有的人喜歡直接畫分鏡劇本再做人物設(shè)定和場景設(shè)定,但我喜歡先簡單的寫一下文字劇本非文字分鏡頭劇本,這個只是大概寫出故事情節(jié)而已,我也不做文字分鏡的,那個很麻煩。,再從文字劇本里找出人物加以設(shè)計,還有場設(shè),都弄好了上色看效果,再來畫分鏡劇本。分鏡劇本你要掌握并模擬攝像機的鏡頭和滑動軌跡推拉搖移和景別之類的,腦子里要有鏡頭切換和畫面播放的鏡頭,要盡量能想象你畫出來的東西動起來的效果,特別要注意的是團隊合作的時候分鏡劇本上的標注一定要讓接下來的工作人員能看懂。簡單來說你看一部動畫片或者電影,把他每個鏡頭都切開,放到分鏡頭表里,你就知道分鏡劇本的樣子了話說,我覺得和漫畫還蠻像的,區(qū)別不過就是分鏡頭設(shè)計是要看了覺得能動起來的罷了,個人理解啊~!。 話說,= =|| 這東西是個技術(shù)活,雖然畫著很有快感,但你會十分崩潰~!希望對你有幫助啊*^__^* ~!
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