After Effects水墨卡通油畫效果插件ToonIt v2.0中文版 使用教程
可能你是單個(gè)下載的,要實(shí)現(xiàn)真正意義上的動(dòng)態(tài)鏈接,你必須下載一個(gè)Adobe CS4套裝,也就是網(wǎng)上所說的大師版的那種完整的。文件很大,有10多個(gè)G吧!包括了Adobe公司的一些設(shè)計(jì)軟件,很全。但是是英語(yǔ)的。網(wǎng)上有漢化包,但得謹(jǐn)慎使用,因?yàn)闈h化會(huì)刪掉一些東西,導(dǎo)致軟件不可用。至于動(dòng)態(tài)鏈接,勸你先別對(duì)它有太高的期望。AE和Premiere的動(dòng)態(tài)鏈接尤其如此。我認(rèn)為這功能并沒有多完善。你會(huì)發(fā)現(xiàn),在Premiere中剪輯好的素材,導(dǎo)入AE中是沒有多大問題的,但當(dāng)你在AE中做了些復(fù)雜的特效,在導(dǎo)入進(jìn)Premiere的時(shí)候,會(huì)提示出現(xiàn)“濾鏡遺失”的情況,結(jié)果你在AE中所做的特效在Premiere中仍然看不出來。原因很簡(jiǎn)易,AE和Premiere雖然有很多相同的濾鏡,但總的說來,AE的特效濾鏡比Premiere多得多了,這種互相導(dǎo)入的過程中,自然會(huì)出現(xiàn)濾鏡遺失的情況。解決方法是,在AE中搞好之后,渲染出來,再導(dǎo)入Premiere中。動(dòng)態(tài)鏈接,最大的作用是理論上省去了兩道渲染的過程。而在實(shí)際狀況中,你只可能省去一道渲染過程。如此說來,實(shí)際上你可以舍棄使用CS4的套裝版本,因?yàn)?我試驗(yàn)過,在Premiere CS3中搞好的視頻片段,同樣復(fù)制后可以粘貼到AE CS4中,做完渲染后再導(dǎo)回Premiere CS3這樣,與動(dòng)態(tài)鏈接一樣,同樣省去了一道渲染的過程。而且不必糾結(jié)于版本不同的障礙。至于Premiere Pro CS4眾所周知,由于網(wǎng)絡(luò)上精簡(jiǎn)漢化的版本大多沒法輸出,得外帶一個(gè)什么編碼器的,還是用Premiere Pro CS3吧!至少它做完后就可以直接輸出。 有分的話就多給點(diǎn)吧!打點(diǎn)字挺不容易的。我也曾糾結(jié)于這兩軟件的動(dòng)態(tài)鏈接很久,這是自己親身經(jīng)驗(yàn)。

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