NBA06中的明星鍵怎么用用在哪
進攻 防守 c 是明星鍵 x 是傳球 換人 a 是空中接力 造犯規(guī) s 扣籃 抄球 d 投籃 造犯規(guī) e q 暫停 下面是我的心得 建議你去下個中文的補丁 因為我是英語的 一 雇傭助手 《NBA Live 06》來了,在更新完最新的球員陣容名單的補丁后,我進入游戲之中,主界面除了外觀之外,和前作并沒有任何差別,選擇王朝模式之后,我仍然選擇了喜歡的火箭隊作為我職業(yè)經(jīng)理人的生涯起點,那時我暗下決心,要讓火箭比上賽季的51勝的戰(zhàn)績更進一步。 在選擇了球隊之后,就是關(guān)于王朝模式的具體設(shè)定,在這里我們可以選擇賽季的長度(短、中、長),手動玩家自然要選短一點的,而SIM比賽的玩家還是跟真實NBA賽季一樣選“長”好了。這里還一個比較有搞頭的選項就是是否開啟“夢幻選秀”,默認是關(guān)掉的,如果玩家開啟它,那么在賽季之初我們就會面臨一次新的人員調(diào)整,先是做一個無順的球隊排名,然后把NBA所有的球員都從原有球隊放出,按照球隊排名順序挑選球員。這個功能的玩法主要就是調(diào)節(jié)球隊間實力的不平衡,在“夢幻選秀”之后,山貓的實力也許會超過馬刺呢。 王朝模式開始之后,首先我在PDA里收到了一封來自球隊老板的祝賀信,在短暫的客套之后,我馬上就進入了工作狀態(tài),老板告訴我我需要在2周之內(nèi)雇傭3名球隊工作人員來協(xié)助我,分別是一名助理教練,一名醫(yī)生以及一名球探,如果我在固定期限內(nèi)沒有搞定這3個職位的人選,那么老板將親自出馬雇傭他們,但真要是那樣,我的印象分一上來就要大打折扣了,所以說這事不但要做的漂亮,還要做的快,因為優(yōu)秀的人才很搶手,兩三天內(nèi)就會被30只NBA球隊分享,不過對我來說這并不是問題,唯一的困難在于老板只給了我210萬來搞定這一切。王朝模式中,每次開始球隊給予你雇傭助手的經(jīng)費都是不一樣的,最多可以達到340萬,最少是190萬,很顯然,我們游戲里的火箭老板和現(xiàn)實世界中的他一樣,并不是個很有的錢人,當(dāng)然對于NBA球隊老板這一職業(yè)來說。 在雇傭這些助手之前,我必須先明確他們的功能與作用。 首先我們從球探說起,在這3種助手之中,可以說球探的能力最為不重要,他的功能只是在賽季中探察對手球隊的情況,讓我有針對性的布陣,還有就是探察新秀各項數(shù)值與能力,讓我為下賽季的選秀做出選擇,部分球探擁有所擅長的探察區(qū)域,能力越高或者擅長方面針對性強的話,那么所能探察出的新秀數(shù)值就越多、越準(zhǔn)確,A級球探大概一此能探察出新秀5項左右的能力,而D級的球探只能探察出1項能力,最多不過2項。球探擁有3個具體數(shù)值,分別是對進攻能力、防守能力以及身體素質(zhì)三方面的探察效果,在賽季中對與新秀的探察,一此只能選其中的一方面,探察結(jié)果將會在指令發(fā)布的2日之內(nèi)恢復(fù)。球探一次最多同時探察5名新秀,當(dāng)他外出探察回來后,才能進行下一次工作。不過對于像我這樣的自身經(jīng)理人來說,NBA這些球隊的陣容和強弱特點都早以爛熟與心,球探的前一個作用顯然沒用,而選秀方面我更相信自己的眼睛,在新賽季開始前的新秀1V1探察中更清楚的搞出新秀的實際能力。也就是說,球探這名助手我只要挑選一名很便宜的充充樣子,混過老板那一關(guān)就OK了。這時我的PDA響起,我收到了一名叫DANGER的自薦信,他說在聽到我們招聘球探的信息后認為自己很有興趣合作,我根據(jù)他的名字在通訊錄中迅速找到了他的名字,他的能力是C-,對于合同的需要是簽1年,薪酬33萬/年。這名球探十分符合我的需要,正巧由于他對于我們球隊的興趣可以跟他繼續(xù)搞價錢,于是我就用25萬/年的價錢搞定了他。 在拿下球探的同時我檢視了助理教練的名單,我個人決定火箭的主要發(fā)展方向是防守,所以我就從名單里篩選了3名防守指導(dǎo)能力為A+的教練,這些教練中,一部分具有自己的強項,對訓(xùn)練時產(chǎn)生的效果會更好,當(dāng)然要價也更高。在此我要對有錢的經(jīng)理們說說,教練是可以雇傭多名的,如果你玩時老板給了你300多萬的資金,那么你就可以在醫(yī)生和球探這兩個環(huán)節(jié)上省錢,多雇傭2名綜合評價低,但有獨特專長的教練,3個助理教練一起訓(xùn)練,會讓你手下的球員每個賽季都會有很大的進步。結(jié)束有錢人的夢,事實是我只有200W,顯然只夠我雇傭1名教練,在我篩選的3名教練中,2名都正在跟其他球隊接觸,我暗自咒罵它們,因為這意味著如果我想雇傭下他們就得掏更多的錢。好在還有一名叫KENTE的教練漏給了我,他的綜合評價是A,進攻指導(dǎo)B-、防守指導(dǎo)A+、身體素質(zhì)指導(dǎo)A,專長是對搶籃板的訓(xùn)練很有心得,完全符合我的需要,于是二話不說,以3年、110W/每年的合同簽下了他,球隊最重要的助手也就搞定了。在之后的賽季里,作為我的助理教練,KENTE除了對我所需要的“防守”方面進行100%程度純粹訓(xùn)練外,還要對我指定的球員進行1-4周的單個訓(xùn)練。100%集中訓(xùn)練防守的原因是可以更多、更集中的提升球隊隊員的數(shù)值。 最后我要用剩下的錢簽一名隊醫(yī),和助理教練一樣,部分隊醫(yī)們也有自己所擅長的醫(yī)治位置,上肢、腿部、軀干這3中等 專業(yè) 學(xué)校長最多有擁有其2的醫(yī)生,要價也最高。隊醫(yī)的作用是減少球隊發(fā)生傷病的幾率,以及在球員在傷病之后的醫(yī)治速度,同一種疾病比如腳趾骨折,綜合能力為A,擅長下肢醫(yī)治的醫(yī)生用1周多一點時間就可以讓球員康復(fù)、擺脫重傷狀態(tài),而一名綜合能力為D,沒有任何專長的醫(yī)生則需要4周來醫(yī)治這一疾病,差距是明顯的。治病救人其實只是隊醫(yī)的功能之一,他另一個很重要的能力就是決定球員傷病之后的狀態(tài)恢復(fù)速度。在我之后漫長的賽季中基本是不可能避免傷病困擾的,《NBALive 06》在王朝模式中有了一個關(guān)于球員狀態(tài)的全新設(shè)定,當(dāng)我的球員從重傷中康復(fù)之后,他的比賽狀態(tài)會有很嚴重的低迷,具體表現(xiàn)就是出手次數(shù)減少,上場時間減少,得分縮水嚴重(都是對于 SIM比賽的玩家而言,手動打比賽的玩家不用關(guān)心這一點),此時隊醫(yī)的好壞就決定了球員狀態(tài)的恢復(fù)速度,A級的隊醫(yī)可以讓球員在6場左右的比賽內(nèi)就讓球員完全恢復(fù)狀態(tài)。由于資金的問題,我沒法雇傭到很好的隊醫(yī),最后挑選了一名叫HUNTER的B級隊醫(yī)作為我的助手。《NBA Live 06》中文版中對于隊醫(yī)這一職位的翻譯是訓(xùn)練員,顯然翻譯的還是很有道理的,比隊醫(yī)更貼近他的功能主題。 球隊相關(guān)人員到此雇傭完畢,老板在PDA中發(fā)來了郵件,我英語閱讀能力不太好,他大概意思就是說對于我所挑選的各職位人選全都十分滿意,希望我們團結(jié)一心,開拓進取,將火箭隊帶好之類云云,總之就是一些廢話。之后球隊就進入了為期一周的球隊訓(xùn)練營,這是我的助理教練KENTE的舞臺,根據(jù)我的要求,他對于球隊進行了100%的防守訓(xùn)練,在訓(xùn)練營結(jié)束之后,我在PDA中接到了他發(fā)來的6份訓(xùn)練報告,分別說姚明、阿爾斯通、海德、斯威福特4人在訓(xùn)練營中表現(xiàn)很好,他們防守方面的某些數(shù)值都有了顯著提高。他話是這么說,我這個經(jīng)理人當(dāng)然心里有數(shù),說是顯著其實也就是報告中所提到的具體數(shù)值項目提高1點而已,6份報告中姚明和海德都是兩次提高等 數(shù)學(xué)值,他們倆在防守意識這一數(shù)值上也就都提升了2點,很讓我高興。 賽季開始的第一天,KENTE和我的球探DANGER都發(fā)來郵件說他們無所事事,需要我給他們安排工作,我沒想到他們還挺敬業(yè)的。我開始指定KENTE對姚明進行為期4周的單獨訓(xùn)練,主要針對的仍然是100%增強姚明的防守能力。至于 DANGER,就讓他在一邊歇著好了,作為他敬業(yè)的獎勵。 二 工作環(huán)境 在正式進入賽季后,我決定首先看一看我的工作環(huán)境,體驗一下是否和《NBA Live2005》的經(jīng)理系統(tǒng)有差別,好盡早熟悉新的工作環(huán)境。在退出日程表后,回到菜單模式,從上到下的幾個目錄為經(jīng)理人辦公桌、球隊名單管理,統(tǒng)計資料中心以及PDA,當(dāng)然還有記錄和“我的NBA LIVE”。這幾個條目基本上和前作保持了一至,這讓我很容易就將《NBALive 06》的經(jīng)理上手。 球隊經(jīng)理辦公桌是一個新添加的菜單,里面主要就是起對我的三個助手發(fā)布指令的作用,助理教練的單獨指導(dǎo)、球探的工作動向都在這里操控,如果隊伍里出現(xiàn)兩名或兩名以上的傷員,那么在隊醫(yī)的菜單中還可以選擇優(yōu)先醫(yī)治誰,在隊員同等傷病的情況下,優(yōu)先者可以按正常速度醫(yī)治完畢,而非優(yōu)先的則會多拖上三至五天,這個“優(yōu)先醫(yī)治”可以在球隊中諸多傷病的情況下讓主力盡快的恢復(fù)過來。 在球隊經(jīng)理辦公桌這一菜單中,我還可以看到自己簽約下的三名助手的合同狀況,以及其他29只球隊的助理人員的狀況,這一作用是很明顯的,那就是挖墻角,也許其他球隊有你想要的助手,那么就看看他的合同是什么時候到期,然后調(diào)整自己助手的合同,達到與其同時到期簽下,所以在助手方面,我推薦諸位經(jīng)理們都盡量選擇一年合同來簽,這樣可以靈敏多變及時挖角兒。 最后在這個菜單里我還能看到我自己的工作歷程,每個賽季在哪個球隊取得什么樣的戰(zhàn)績,是否進了季后賽,第幾輪被淘汰或者最終奪冠都一年一年的記錄清楚,還有每年球隊和球員們?nèi)〉昧耸裁礃拥臉s譽,有沒有人獲得MVP、第一陣容、第二陣容、最佳防守陣容等等,這讓我在經(jīng)過十?dāng)?shù)年的經(jīng)理工作后仍可以清晰的歷數(shù)往事,滄桑感盡上心頭。 《NBA Live 06》給了我一個新的PDA,功能比起前作來要好不少,當(dāng)然也有些變動。首先就是PDA的外形上一步達標(biāo),如果你的成績在某一時間內(nèi)非常出色,球隊?wèi)?zhàn)績猛增又或做了幾比交易讓球隊實力數(shù)值猛增,那么老板就會給你更換一個外收看上去更出眾的PDA,當(dāng)然,這基本沒有任何意義,2006年的老板顯然也意識到了這一點,直接給了一個非常眩的PDA一步到位。 PDA的具體功能跟前作一樣,分了七大模塊,差別就是所通報的信息更加豐富、全面。 PDA左起第一個汗衫圖標(biāo)是“球隊老板”,這里就是經(jīng)理和老板溝通的地方,更準(zhǔn)確的說是老板單方面溝通,因為經(jīng)理不能回嘴,老板說什么就是什么,當(dāng)你的球隊?wèi)?zhàn)績好時老板大人就會發(fā)來激勵信,說他很自豪什么的,我?guī)蜿犼J入季候賽、奪取冠軍,他同樣也會發(fā)來祝賀信,每一封祝賀信都會增加1點的滿意度,如果滿意度很高而經(jīng)理又奪得冠軍之后,就會有其他球隊主動上們用10000點兒王朝分兒來雇傭你去當(dāng)經(jīng)理。反之,如果你球隊的戰(zhàn)績不好,老板也會出來婆婆媽媽一番。當(dāng)然,老板如果一點作用都沒有EA也不會把他設(shè)計近來,對我來說,老板的重要功能就是提醒我對助手的使用情況,在之后漫長的諸多賽季中,難免我會忘記給我的助手們安排工作,這時我的老板就會發(fā)來郵件,高訴我必須讓我的球探出去偵察!必須讓我的助理教練開始對球員進行訓(xùn)練!我的老板說我們請這些狗娘養(yǎng)的人來不是讓他們吃干飯的。 第二個紅十字圖標(biāo)就是傷病通知單,隊醫(yī)在這里會將球員的傷病情況十分直觀的告訴你,誰誰誰哪哪哪受了什么什么傷,需要多長時間恢復(fù),球員由重傷轉(zhuǎn)成輕傷時隊醫(yī)在這里也會告訴你該名球員可以上場了,便于經(jīng)理調(diào)節(jié)陣容。 第三個筆記本圖標(biāo)是訓(xùn)練情況,在為助理教練發(fā)布訓(xùn)練命令后,他會在這里將訓(xùn)練結(jié)果通報給經(jīng)理,哪名球員的具體哪項能力提高1點,很明確,在一個賽季結(jié)束后,我們可以看到球員能力的進步就是由這1點、1點積累出來的。在球隊名單管理中,我還可以隨時收看球員們的能力進展情況,對于一些率練不長的懶惰球員,改交易就交易。 第四個握手圖標(biāo)是合同簽約通知,我的三個助手、我的球員的續(xù)約情況都在這里獲得體現(xiàn),當(dāng)我手下的這些人合同到期而我想繼續(xù)與他們合作的話就給他們提出新的合同,而他們很快就會發(fā)出回應(yīng),同意也好,要求增加工資或合同年限也好,都將在這里體現(xiàn)。當(dāng)賽季結(jié)束后,也會有一些老球員在這里通知你他要退役了,你可以選擇是否將他的球衣退役。 第五個望遠鏡圖標(biāo)就是球探報告工作成果的地方,他所探察回來的新秀球員的數(shù)值狀況在這里可以看到,新秀的大名單也可以看,但只能看到潛力和身高體重,如果對誰感興趣的話,還是具體探察一下好。 第六個NBALOGO圖標(biāo)是賽季NBA官方新聞,包括的內(nèi)容很多,某兩支球隊的當(dāng)家球星進行交換拉、某某球隊的重要球員受傷拉,某某球星和球隊續(xù)約又或奔向自由球員市場拉,所有賽季中發(fā)生的重要時間都會在這里通知你。全明星賽前還會通知你你球隊的隊員是否有人入選新秀明星賽、三分大賽、扣籃大賽和全明星賽。作為這個模塊,最重要的功能是為交易提供商機,也就是當(dāng)我在這里看到其他球隊有明星受傷時就立即去找那只球隊談業(yè)務(wù),對方球隊由于明星受傷,所以對該明星位置的需求就會提升一些,對交易來說更容易、更有賺頭。比如活賽的SG漢密爾頓傷了,那么活塞對SG位置的興趣度就會提升4成。 最后一個球衣圖標(biāo)就是交易情況通知,在賽季中會有別的球隊主動在這里向我提出交易,用他們的某名隊員換你的隊員,或者用他們的選秀權(quán)換我的某名隊員,在5 天之內(nèi)我必須做出回復(fù)是否同意,如果5天不理交易就自動取消,還會招來對方球隊的咒罵。我在賽季中提出的交易結(jié)果同樣也在這里體現(xiàn),結(jié)果就是三種情況,一是同意你的交易,達成;二是不同意你的交易,因為提案不合理,不愿意換;三就是交易沒法達成,因為參與交易的球員薪酬差距太大。 總的來說,球隊在王朝模式的經(jīng)營過程中,一些重要的信息我都能在PDA里獲得通知。“統(tǒng)計資料中心”這一菜單對PDA則是一個很好的補充,這里可以看到更加詳細的NBA信息,各隊的陣容以及NBA全部球員的比賽數(shù)據(jù)、各球隊總體的比賽數(shù)據(jù)、全部球員的工資與合同長短等等等等,一些細節(jié)方面的數(shù)據(jù)在這里都能看到,里面的NBA NEWS是讓我了解NBA整體狀況和其他球隊狀況的好地方,全部球隊的簽約自由球員情況和交易情況都很詳細的一條一條按時間順序列了出來。MVP后選人和每月的東西部最佳球員、最佳新秀也是在這里看,MVP候選人有5名,會按照賽季的進程,根據(jù)球員們的表現(xiàn)和球隊?wèi)?zhàn)績好壞隨時調(diào)整。 最后一點需要說一說的就是“我的NBA LIVE”菜單。自從EA在《NBA LIVE》系列中推出王朝模式之后,這個菜單就一直和王朝并存,可以說是為經(jīng)理單獨開出的一個絕對的私人空間。《NBA Live 06》對它又有了新的優(yōu)化和修改。由于助理教練的出現(xiàn),訓(xùn)練不再需要像前作中一樣花費王朝點兒數(shù)了,我可以集中更多的點兒用來買NBA專賣里的產(chǎn)品。在“我的NBA LIVE”菜單中,最有意思的就是NBA商店了,里面包括nike、銳步、阿迪達斯三大運動品牌的上百種球鞋都可以在這里買,買下來的鞋則可以給球隊隊員們裝備上,我就曾讓全體球員們都穿上了經(jīng)典的復(fù)古耐克 SHEEP系列,配合復(fù)古球衣,非常有滋味兒。 “我的NBA LIVE”菜單中的主打菜當(dāng)然是EA SPORTS 名人堂,這里我可以看到我王朝模式下取得的所有榮譽獎杯,看看還缺什么榮譽就努力奔一把,爭取把全部的獎杯都收集全。名人堂嗎,除了獎杯之外球員也是主角,球隊擁有5個退役球衣號碼空間,把它們留給對自己球隊貢獻很大的球員好了,把他們的衣物標(biāo)在鏡框里,很崇高。NBA密碼則是前作中的COAD碼,換了個名字而已,目前《NBA 2006》以知開放的密碼僅有3、4條,都是關(guān)于解鎖球鞋的,沒什么意義,等過一陣公布的多了我就集中一下給大家放出。 最后說說兩個“我的 NBA LIVE”的新功能,一個就是可以任意選擇游戲過程中的背景音樂,是聽50cent、JAY的RAP還是聽LEE的高嗓兒都隨便,調(diào)節(jié)游戲心情的好東西。另一個新功能就是自由風(fēng)格選項,之前的報紙中已經(jīng)介紹過自由風(fēng)格,在次不再多說,這里的功能主要是針對擁有多種技能的超級明星們,比如 CATER,既是高飛球員又是外線得分球員,兩者不能共存,對于手動玩家來說,哪種能力用著順手就調(diào)成哪種好了,還有就是一些球員擁有自由風(fēng)格的能力,但默認是關(guān)掉的,比如網(wǎng)隊的杰佛森,他擁有外線斷球球員能力,默認的是關(guān)掉,我們在這里將這一功能開啟就OK了。 以上就是經(jīng)理在賽季中的總體工作環(huán)境,必須將其完全的掌握,才能決勝于千里之外啊。 三 冠軍的實力 排兵布陣 在熟悉菜單之后,將要正式的面臨比賽了,對于SIM比賽的玩家來說,調(diào)配陣容的合理性是重中之重。 《NBA Live 06》對球隊陣容模擬比賽的合理性進行了強化。比賽雙方對位的球員會根據(jù)各自的能力數(shù)值、擅長特點而有不同的發(fā)揮,舉個最簡易的例子,當(dāng)我們火箭隊和活塞隊比賽時,和SF位置T-MAC對位的是防守能力很強的普林茨,SIM比賽后T-MAC的數(shù)據(jù)就會受到一定限制,比如命中率下降,得分、籃板等比賽數(shù)據(jù)在自己平均數(shù)之下,當(dāng)然T-MAC也有很好的防守能力,所以普林茨的比賽水準(zhǔn)也會被限制。那么我們此時需要做的就是對陣容進行一下調(diào)整,將T-MAC在比賽前移動到SG位置上去,讓蘇拉、安德森等人來打SF。這樣,和T-MAC對位的就是漢密爾頓了,他是一名攻擊力很強但防守并不出眾的球員,T-MAC和他對位,一邊可以取得比較高的得分、數(shù)據(jù),一邊還能限制他的發(fā)揮。 正是由于這種設(shè)定的合理化,我們大家所喜愛的姚明在SIM模擬比賽情況下威力十足,《NBA2005》中那些二流中鋒也能限制姚明只得10分的情況將不在出現(xiàn),《NBA Live06》中和姚明對位的NBA其他29只球隊中間很少有能限制住姚明發(fā)揮的,無非“大笨鐘”和“大鯊魚”兩人,當(dāng)遇到他們時,如果我們想提高姚明的發(fā)揮效果,就將他移動到 PF位置好了,對付活塞就由斯威福特來打C,對付熱火就用木托姆伯來打。 陣容對位的要點其實就是讓我方最強力的矛去刺對方最薄弱的盾,然后再用我們最強的盾去頂他們最強的矛。當(dāng)然,在這一前提下也要保證陣容位置的合理性,如果為了防守而讓威斯利去和對方PF對位是不明智的。再提示大家一點,在賽前我們可以通過球探報告來了解對方陣容的詳細友劣,并以此排兵布陣。 然后在說說手動比賽中的對位攻防,在默認的比賽情況下,電腦采用的都是按位置來對位,C對C、PF對PF、SF對SF、SG對SG、PG對PG。這種方法忽視了游戲中那些防守尖刀的存在,如果使用默認的方法,那么馬刺SF位置的防守專家鮑溫就不會去防守SG位置的KB,C位置的大笨鐘也沒法防守PF位置的加內(nèi)特。為了解決這種問題,我們需要在比賽一開始時就按ESC鍵,調(diào)出總菜單,然后選擇球員名單中的對位防守命令,就可以在比賽初始階段,讓我方隊員去防指定的對方球隊相應(yīng)位置。同樣舉例來說,當(dāng)火箭跟湖人比賽時,我們指定T-MAC去防守KB,那么比賽中在防守端SF位置的T-MAC就會對SG位置的KB進行防守,而在進攻端SF的T-MAC仍舊會面對湖人的SF,一方面牽制KB的得分,一方面躲避開湖人外線最好的放手者KB,這就是我們的目的,在選定好對位之后,還可以對對方球員進行雙人保夾和施加防守壓力的選項,只要體力足夠,都打開就OK了,如果我方球員體力消耗過快,那么就針對對方重要球員包夾好了。唯一可惜的是在比賽前不能指定對位攻防的球員。 交易換血 賽季開始到全明星賽結(jié)束之前,我們可以將球員進行轉(zhuǎn)會,規(guī)則很簡易,只要雙方參與球員的薪酬大概其相等就可以了(具體點說是不能超過25%+正負10萬),然后轉(zhuǎn)會提案就可成功提交,同不同意就是對方的事兒了。 《NBA Live 06》轉(zhuǎn)會的界面與方法與《NBA2005》完全一致,老玩家一看就能立即上手。唯一的差別就是選秀權(quán)變的更加好換了,當(dāng)對方球隊有薪酬空間和人員空間時,就看它隊哪個位置的球員感興趣,只要興趣度超過大概3分之2條兒,就可以換來對方的第一輪選秀權(quán),當(dāng)然要保證我方使用的球員工資在對方的薪酬空間允許范圍之內(nèi)。在王朝模式中的初始賽季,山貓、黃蜂、鷹隊、雄鹿隊、森林狼隊都是有足夠的薪酬空間的,并且它們對某一位置都有很高的要求,很容易就可以換到選秀權(quán)。只要玩家愿意,在第一賽季中搞來3、4個首輪選秀并不是難事,只不過需要我們盡量在游戲模擬的第一個月內(nèi)下手,完成交易,時間一長這些有薪酬空間的球隊就會雇傭自由球員,或者用他們的選秀權(quán)和別的球隊交易了。 《NBA Live 06》也許為了讓玩家感覺到角色球員的重要性,進一步拉進了普通球員和超級明星間數(shù)值上的距離,蘇拉之輩都有70多的能力,普通球員的數(shù)值基準(zhǔn)大幅度提高。這一目的是好的,在實際手控的比賽中我們能更加清楚的感覺到那些陪角球員的力量,但在王朝模式下,這種情況確使得交易系統(tǒng)變的“雞肋”,眾所周知在NBA系列的交易系統(tǒng)中,一直存在著一個近乎無賴方式的BUG,那就是電腦對他們明星球員的保護不夠,我們只要用以3換1的方法就能輕松換來一些超級明星。3個蘇拉就能交換一個鄧肯,顯然在現(xiàn)實中是不可能的。但游戲就是這樣設(shè)定的,玩家可以在短時間內(nèi)建立起一只全明星球隊,雖然很風(fēng)光,但很快就會索然無味。 下面我們說一些題外話,講講本經(jīng)理是如何運作交易的。 如果我們想讓交易變的合理、好玩起來,還是需要經(jīng)理們自己努力,為自己設(shè)定一些游戲里并不存在的規(guī)矩,盡量貼進于真實中的NBA。首先就是杜絕那種以多換一行為,當(dāng)然在低端球員中用倆50水準(zhǔn)的換個60水準(zhǔn)的還是沒問題的,但如果用兩個70的換個85顯然就有點假了。在交易時我們要站在雙方的立場上想象,不可能存在的無賴交易就不要出現(xiàn);之后就是交易時間的限制,在一比交易完成之后,所交易過來的球員20天內(nèi)不得再搭配其他球員進行交易,只能單獨交易。這個規(guī)矩是真實NBA的轉(zhuǎn)會條例之一,我們使用在游戲中就是為了杜絕迅速的多換一行為讓球隊水準(zhǔn)爆長。只要搞好這兩條兒,我相信大家就會發(fā)現(xiàn)交易變的有趣起來,建立王朝球隊是個漫長的過程,一塊一塊的將基石堆壘起來才是游戲交易的樂趣所在。 當(dāng)然,以上之是我個人的交易玩法,具體怎么搞隨諸位經(jīng)理便,沒人攔著。 選秀指南 選秀是門很深的學(xué)問,搞好了就可以讓球隊大幅度提升自身的實力。每個賽季之初就可以開始讓球探去探察所關(guān)心的新秀球員的數(shù)值。每年的新秀都有一個總體的實力評價,分為非常強、強、一般、弱、非常弱這五個檔次,檔次越高新秀球員的平均水準(zhǔn)就越高,非常強的情況下,第一輪30位選秀幾乎都能達到70以上的數(shù)值;而非常弱的情況,除了狀元、探花、榜眼之外,基本就都在60打漂兒了。 具體到每個新秀,也有個人的資質(zhì)情況,分為優(yōu)異、好、一般、有限、非常有限五檔次,資質(zhì)越高等 數(shù)學(xué)值的提升上就越有潛力,資質(zhì)為優(yōu)異和好的新秀每個賽季結(jié)束后能力數(shù)值都會有所成長,平時的訓(xùn)練也更容易提高自身的數(shù)值。而資質(zhì)為有限、非常有限的新秀,能力基本不會成長。也就是說,在選秀時我們選一名第15位資質(zhì)為優(yōu)異的新秀遠比選資質(zhì)為非常有限的狀元要好。 在賽季結(jié)束后,我們可以在第二年新賽季開始之前進一步對新秀進行參考,有8天的時間,可以和球員進行單打單的比賽。我們現(xiàn)在賽季中將資質(zhì)好的球員通過球探集中挑選出來,然后利用這8天時間親手操縱一下他們,實際了解一下是否好用和某方面是否有特長。在之后的選秀大會上,會按戰(zhàn)績倒序排列進行選秀。 要注意的是,新秀的具體數(shù)值在每次讀取記錄后都會不一樣,假若A新秀速度的評價為A+,那么他有可能是99,也有可能是89。在選秀中我們可以使用S/L大法,知道選出新秀關(guān)鍵數(shù)值最為滿意為止DD當(dāng)然如果新秀速度評價為B,那么他是不可能為99的。 選秀的另一個重點就是,電腦選出的球員數(shù)值基準(zhǔn),要比你挑選的高。舉例來說,假設(shè)我用我的球隊在選秀大會中挑選A球員,他的能力為69,其中3分為 80、速度為80。之后讀檔,不再挑選這名球員,由電腦球隊選擇A球員,他的能力則會為72,其中3分90,速度90。也就是說,電腦選擇新秀最開始時的能力數(shù)值要比由玩家來選擇他高的多。所以,我們?nèi)绻麑δ趁滦愫芨信d趣,那么就不要在選秀中選擇他,注意一下他被哪只球隊選走,然后回憶思考一下該球隊對什么位置的需求很大,我們只要選擇該位置排名靠前的新秀就可以了,之后可以通過我們的這名新秀把那個我們想要的交易過來,如果拿不準(zhǔn)對方球隊缺什么位置,那就選C新秀,大多數(shù)球隊都對中鋒有很高需求。 簽約自由球員 最后是簽自由球員,老玩家們都很熟悉這一系統(tǒng),只要人員空間夠,我們可以任意簽下工資在110萬以下的自由球員,《NBA Live 06》和前做的唯一不同就是選秀大會中沒有被選中的新秀球員不會再算做低薪自由人,即使是30W的工資也必須有薪酬空間才能簽下。 如果想簽其他大腕兒,必須有足夠的薪酬空間,解決它的辦法有兩個,一個是通過交易搞來一些到期合同,解除薪酬壓力。如果閑麻煩,就直接解雇球隊里工資高的球員好了,那樣第二年簽自由球員時,他的工資空間就被釋放出來。這么做的缺點就是會影響球隊實力,直接解雇沒法像交易那樣賺到球員,而《NBA Live 06》自由球員中低薪的數(shù)量又不多,需要諸位經(jīng)理在決定之前患得患失。

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