ps中如何調(diào)整人像膚色用那些方法或技巧ps大師們可否分享下自己的心得.
補充說明:小弟現(xiàn)在學(xué)ps不久,對顏色的理解力還不深,經(jīng)常調(diào)整膚色時要嗎把皮膚磨得蒼白無力,要嗎就是皮膚過于偏紅,有時還可能出現(xiàn)過綠的情況,給人一種病態(tài)的感覺。我經(jīng)常瀏覽一些好的作品,看到皮膚都是非常細(xì)膩紅潤有光澤,就是經(jīng)常說的白里透紅水嫩嫩的感覺,雖然類似與此的大多數(shù)照片一看就是ps的,但給人特別舒服的感覺。自己的作品很多時候顏色過度根本不協(xié)調(diào)偏白的時候我會適當(dāng)增加一點點紅,可是顏色好像只浮在表面給人一種很不自然的感覺。
懇請哪位大師給小弟指點一二,因為自己是自學(xué)沒人教導(dǎo)所以水平提高很難,所已望求好心人
首先給你介紹一個超級經(jīng)典的磨皮插件:Portraiture
這個插件磨皮對我來說是神一般的存在!
顏色方面,多看,多練,作大量的練習(xí)就熟能生巧了,
下面的19條可能對你有幫助,從哪里找來的我都忘了,不過我當(dāng)初看到這19條時直接收藏了:
以上是手寫的,以下是復(fù)制的:
1. 曲線。色彩調(diào)整之王,神通廣大,變幻無窮,但在作業(yè)實踐中,曲線卻并非首選。
2. 色階。拉動三個滑標(biāo),足以解決大部分問題,但親和力遠(yuǎn)在曲線之上。打個比方說,曲線是元帥,那么色階便是先鋒了。
3. 色相、飽和度和色彩平衡,并列第三位。
4. 盡量不要使用“圖像調(diào)整-變化”菜單。這個菜單無法量化,而且不能加蒙板,是專留給學(xué)徒們用的。
5. 不到萬不得已,不要使用“圖像調(diào)整-亮度和對比度”菜單。這里的亮度常常帶來白翳,對比又常常失衡。
6. 如果你想用“圖像調(diào)整-明度”菜單做點兒什么,那么你死定了。切記:這兒討論的是調(diào)整色彩而不是著色,明度在這兒是100%的狗屎指標(biāo),成事不足敗事有余,永遠(yuǎn)不要去理它!
7. 歸納言之,一個色彩調(diào)整問題如果有解,那么用曲線、色階、色相、飽和度和色彩平衡這五個手段,就一定可解,而且我們強烈建議,除了這五個手段以外,不要再使用任何其他手段。
8. 除非極其簡單的調(diào)整,一切調(diào)整工作,都絕對應(yīng)當(dāng)在調(diào)整圖層(可變蒙板)上進(jìn)行。這樣做起碼有四大好處:
a、色彩調(diào)整的每一步都是不可逆的,使用調(diào)整圖層,使逆過程成為可能,歷史記錄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能望其項背。
b、耗時越多的色彩調(diào)整,圖像損失越大,使用調(diào)整圖層,完全避免了這一弊病。
c、操作者可以通過圖層開關(guān),逐一比較每一塊蒙板的作用,這對于總結(jié)經(jīng)驗有不可替代的重要作用。
d、調(diào)整圖層可以簡單重現(xiàn)或者拷貝,這對于成組成套成系列的色彩調(diào)整極其方便,你只要精心做好一張就可以了,其余的,統(tǒng)統(tǒng)依樣畫葫蘆。
9. 質(zhì)言之,可變蒙板實際上也是一種通道,而且是比較高級的一種通道,除此而外,一般不必另外建立什么特別的通道或在單通道中進(jìn)行什么特別的調(diào)整。事實上,上帝安排的諸色并不是孤立的(更確切點兒,我想借用一個醫(yī)學(xué)上的名詞說,諸種顏色彼此間是有所代償?shù)模?,個別調(diào)整常常顧此失彼,事與愿違。
10. 飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質(zhì)上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導(dǎo)致畫面平板;為了“白皙”而犧牲了畫面的層次,為設(shè)計之大忌。
11. 眼睛切不可一味求亮,一個有趣的事實是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應(yīng)當(dāng)提高的是對比度。
12. 但對比度和飽和度一樣亦須慎用。一個經(jīng)驗是:對比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同時就帶來了上視感,給人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。
13. 輕易不要嘗試用圖層混合模式解決什么問題,如果仔細(xì)研究一下的話,你就會發(fā)現(xiàn),混合模式其實是或多或少損害畫面清晰度的。
14. 白種人皮膚比較粗,必要的時候,你可以加一個圖層,弄一點柔光效果。但切記不可過分,要讓人看不出才行。
15. 某些細(xì)部是需要特別處理的,指望一切都通過全圖調(diào)整完成,是懶漢和傻瓜的想法。
16. 一個圖,奇怪得很,有時會調(diào)得山窮水盡,這時候你把它存盤退出,然后重新打開它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有時的確是存在的。
17. 我所做過的最快的膚色調(diào)整,耗時20秒鐘;最艱苦的調(diào)整,耗時一天一夜,而且……真是不幸,最后仍然以失敗告終。
18. 真彩色數(shù)以千萬計,常見的黃膚色調(diào)節(jié)宏就可以搞出幾十個,包治百病的宏是沒有的。色彩調(diào)整方案象圍棋一樣不可重復(fù)。
19. 色彩調(diào)整的學(xué)問,無邊無際,每當(dāng)我又學(xué)到了一點什么,都發(fā)現(xiàn)我知道的更少了
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以上是手寫的,以下是復(fù)制的:
1. 曲線。色彩調(diào)整之王,神通廣大,變幻無窮,但在作業(yè)實踐中,曲線卻并非首選。
2. 色階。拉動三個滑標(biāo),足以解決大部分問題,但親和力遠(yuǎn)在曲線之上。打個比方說,曲線是元帥,那么色階便是先鋒了。
3. 色相、飽和度和色彩平衡,并列第三位。
4. 盡量不要使用“圖像調(diào)整-變化”菜單。這個菜單無法量化,而且不能加蒙板,是專留給學(xué)徒們用的。
5. 不到萬不得已,不要使用“圖像調(diào)整-亮度和對比度”菜單。這里的亮度常常帶來白翳,對比又常常失衡。
6. 如果你想用“圖像調(diào)整-明度”菜單做點兒什么,那么你死定了。切記:這兒討論的是調(diào)整色彩而不是著色,明度在這兒是100%的狗屎指標(biāo),成事不足敗事有余,永遠(yuǎn)不要去理它!
7. 歸納言之,一個色彩調(diào)整問題如果有解,那么用曲線、色階、色相、飽和度和色彩平衡這五個手段,就一定可解,而且我們強烈建議,除了這五個手段以外,不要再使用任何其他手段。
8. 除非極其簡單的調(diào)整,一切調(diào)整工作,都絕對應(yīng)當(dāng)在調(diào)整圖層(可變蒙板)上進(jìn)行。這樣做起碼有四大好處:
a、色彩調(diào)整的每一步都是不可逆的,使用調(diào)整圖層,使逆過程成為可能,歷史記錄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能望其項背。
b、耗時越多的色彩調(diào)整,圖像損失越大,使用調(diào)整圖層,完全避免了這一弊病。
c、操作者可以通過圖層開關(guān),逐一比較每一塊蒙板的作用,這對于總結(jié)經(jīng)驗有不可替代的重要作用。
d、調(diào)整圖層可以簡單重現(xiàn)或者拷貝,這對于成組成套成系列的色彩調(diào)整極其方便,你只要精心做好一張就可以了,其余的,統(tǒng)統(tǒng)依樣畫葫蘆。
9. 質(zhì)言之,可變蒙板實際上也是一種通道,而且是比較高級的一種通道,除此而外,一般不必另外建立什么特別的通道或在單通道中進(jìn)行什么特別的調(diào)整。事實上,上帝安排的諸色并不是孤立的(更確切點兒,我想借用一個醫(yī)學(xué)上的名詞說,諸種顏色彼此間是有所代償?shù)模?,個別調(diào)整常常顧此失彼,事與愿違。
10. 飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質(zhì)上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導(dǎo)致畫面平板;為了“白皙”而犧牲了畫面的層次,為設(shè)計之大忌。
11. 眼睛切不可一味求亮,一個有趣的事實是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應(yīng)當(dāng)提高的是對比度。
12. 但對比度和飽和度一樣亦須慎用。一個經(jīng)驗是:對比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同時就帶來了上視感,給人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。
13. 輕易不要嘗試用圖層混合模式解決什么問題,如果仔細(xì)研究一下的話,你就會發(fā)現(xiàn),混合模式其實是或多或少損害畫面清晰度的。
14. 白種人皮膚比較粗,必要的時候,你可以加一個圖層,弄一點柔光效果。但切記不可過分,要讓人看不出才行。
15. 某些細(xì)部是需要特別處理的,指望一切都通過全圖調(diào)整完成,是懶漢和傻瓜的想法。
16. 一個圖,奇怪得很,有時會調(diào)得山窮水盡,這時候你把它存盤退出,然后重新打開它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有時的確是存在的。
17. 我所做過的最快的膚色調(diào)整,耗時20秒鐘;最艱苦的調(diào)整,耗時一天一夜,而且……真是不幸,最后仍然以失敗告終。
18. 真彩色數(shù)以千萬計,常見的黃膚色調(diào)節(jié)宏就可以搞出幾十個,包治百病的宏是沒有的。色彩調(diào)整方案象圍棋一樣不可重復(fù)。
19. 色彩調(diào)整的學(xué)問,無邊無際,每當(dāng)我又學(xué)到了一點什么,都發(fā)現(xiàn)我知道的更少了

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