三維動(dòng)畫是什么
維動(dòng)畫
又稱3D動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。
三維動(dòng)畫技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。由于其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動(dòng)畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場(chǎng)景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。
相對(duì)于實(shí)拍廣告,三維動(dòng)畫廣告有如下特點(diǎn):
能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭
制作不受天氣季節(jié)等因素影響
對(duì)制作人員的技術(shù)要求較高
可修改性較強(qiáng),質(zhì)量要求更易受到控制
實(shí)拍成本過高的鏡頭可通過三維動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)以降低成本
實(shí)拍有危險(xiǎn)性的鏡頭可通過三維動(dòng)畫完成
無(wú)法重現(xiàn)的鏡頭可通過三維動(dòng)畫來模擬完成
能夠?qū)λ憩F(xiàn)的產(chǎn)品起到美化作用
畫面表現(xiàn)力沒有攝影設(shè)備的物理限制,可以將三維動(dòng)畫虛擬世界中的攝影機(jī)看作是理想的電影攝影機(jī),而制作人員相當(dāng)于導(dǎo)演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經(jīng)驗(yàn)和藝術(shù)修養(yǎng),以及三維動(dòng)畫軟件及硬件的技術(shù)局限。
制作周期相對(duì)較長(zhǎng)
三維動(dòng)畫廣告的制作成本,與制作的復(fù)雜程度和所要求的真實(shí)程度成正比,并呈指數(shù)增長(zhǎng)。
三維動(dòng)畫技術(shù)雖然入門門檻較低,但要精通并熟練運(yùn)用卻需多年不懈的努力,同時(shí)還要隨著軟件的發(fā)展不斷學(xué)習(xí)新的技術(shù)。它在所有影視廣告制作形式中技術(shù)含量是最高的。由于三維動(dòng)畫技術(shù)技術(shù)的復(fù)雜性,最優(yōu)秀的3D設(shè)計(jì)師也不大可能精通三維動(dòng)畫的所有方面。
三維動(dòng)畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。與平面設(shè)計(jì)相比,三維動(dòng)畫多了時(shí)間和空間的概念,它需要借鑒平面設(shè)計(jì)的一些法則,但更多是要按影視藝術(shù)的規(guī)律來進(jìn)行創(chuàng)作。
我們說的四維空間,其實(shí)就是三維空間再加上時(shí)間。就像三維動(dòng)畫,事物是三維的,再加上時(shí)間,讓三維空間動(dòng)起來,這就是四維空間的概念了。
一:零維,一維,二維,三維。
零維度空間是一個(gè)點(diǎn),無(wú)限小的點(diǎn),不占任何空間,點(diǎn)就是零維空間。當(dāng)無(wú)數(shù)點(diǎn)集合排列之后,形成了線,直線就是一維空間,無(wú)數(shù)的線構(gòu)成了一個(gè)平面,平面就是二維空間。無(wú)數(shù)的平面并列構(gòu)成了三維空間,也就是立體的空間
二:第四維:時(shí)間
三維的世界是靜止的,當(dāng)三維世界以時(shí)間為基準(zhǔn)發(fā)生變化時(shí),四維空間就產(chǎn)生了,如果把時(shí)間看作一根軸線,則這個(gè)軸線上的任意一個(gè)點(diǎn),都是一個(gè)三維空間,也就是說無(wú)數(shù)個(gè)三維空間依據(jù)時(shí)間軸線集合,構(gòu)成了四維空間。
在四維空間中,時(shí)間呈線性進(jìn)行,雖然未來不可預(yù)測(cè),但源頭只有一個(gè),將來也只有一個(gè),不管下一秒將發(fā)生什么,即將發(fā)生的未來只有一個(gè)。
同樣,忽略了三維屬性后,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn),任意一個(gè)四維物體在時(shí)間軸上都表現(xiàn)為一條線段。
三:時(shí)間平面
假設(shè)無(wú)數(shù)的時(shí)間軸線集合起來,會(huì)構(gòu)成什么呢?
一個(gè)時(shí)間平面。這個(gè)時(shí)間平面就是五維空間,它是由無(wú)數(shù)個(gè)四維空間根據(jù)某一軸線集合而成的。
但是,請(qǐng)不要問我這條軸線的標(biāo)準(zhǔn)是什么,因?yàn)槲沂且粋€(gè)四維的生命體,我無(wú)法為一個(gè)我根本觀察不到的現(xiàn)象制訂標(biāo)準(zhǔn)。
但是我們可以想象,一個(gè)五維空間的物體,應(yīng)該是跨越不同時(shí)間軸線的。在任意一個(gè)時(shí)間軸線上,你只能觀察到它的一部分。
四:時(shí)間軸線間的跳躍。
假設(shè)說一個(gè)四維生命體想要跳躍到其他時(shí)間軸線上,那么它就必須先成為一個(gè)五維的生命體,很顯然,在跳躍的過程中,它會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在兩條時(shí)間軸線上,這時(shí)它已符合了五維生命體的要求。
這個(gè)事實(shí)用另一句話來表述就是:在四維空間中,時(shí)間是線性的,方向和進(jìn)程不可改變。只有在五維空間中,你可以改變時(shí)間的方向和進(jìn)程。
所以:與其說你改變了歷史,不如說你改變了自己當(dāng)前所處的時(shí)間軸線。
五:無(wú)限與永恒
雖然人類可以想象出無(wú)限的概念,但是我們卻無(wú)法看到五維世界是什么樣子。
雖然人類可以明白永恒的概念,可我們卻無(wú)法創(chuàng)造出一個(gè)永恒的事物。
雖然我可以構(gòu)想出整個(gè)五維空間的模型,可我卻不了解你,我的愛人,你現(xiàn)在在想些什么。
雖然我無(wú)法創(chuàng)造的永恒的事物,可是此刻,我對(duì)你的思念卻成為了永恒。
一:零維,一維,二維,三維。
零維度空間是一個(gè)點(diǎn),無(wú)限小的點(diǎn),不占任何空間,點(diǎn)就是零維空間。當(dāng)無(wú)數(shù)點(diǎn)集合排列之后,形成了線,直線就是一維空間,無(wú)數(shù)的線構(gòu)成了一個(gè)平面,平面就是二維空間。無(wú)數(shù)的平面并列構(gòu)成了三維空間,也就是立體的空間
二:第四維:時(shí)間
三維的世界是靜止的,當(dāng)三維世界以時(shí)間為基準(zhǔn)發(fā)生變化時(shí),四維空間就產(chǎn)生了,如果把時(shí)間看作一根軸線,則這個(gè)軸線上的任意一個(gè)點(diǎn),都是一個(gè)三維空間,也就是說無(wú)數(shù)個(gè)三維空間依據(jù)時(shí)間軸線集合,構(gòu)成了四維空間。
在四維空間中,時(shí)間呈線性進(jìn)行,雖然未來不可預(yù)測(cè),但源頭只有一個(gè),將來也只有一個(gè),不管下一秒將發(fā)生什么,即將發(fā)生的未來只有一個(gè)。
同樣,忽略了三維屬性后,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn),任意一個(gè)四維物體在時(shí)間軸上都表現(xiàn)為一條線段。
三:時(shí)間平面
假設(shè)無(wú)數(shù)的時(shí)間軸線集合起來,會(huì)構(gòu)成什么呢?
一個(gè)時(shí)間平面。這個(gè)時(shí)間平面就是五維空間,它是由無(wú)數(shù)個(gè)四維空間根據(jù)某一軸線集合而成的。
但是,請(qǐng)不要問我這條軸線的標(biāo)準(zhǔn)是什么,因?yàn)槲沂且粋€(gè)四維的生命體,我無(wú)法為一個(gè)我根本觀察不到的現(xiàn)象制訂標(biāo)準(zhǔn)。
但是我們可以想象,一個(gè)五維空間的物體,應(yīng)該是跨越不同時(shí)間軸線的。在任意一個(gè)時(shí)間軸線上,你只能觀察到它的一部分。
四:時(shí)間軸線間的跳躍。
假設(shè)說一個(gè)四維生命體想要跳躍到其他時(shí)間軸線上,那么它就必須先成為一個(gè)五維的生命體,很顯然,在跳躍的過程中,它會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在兩條時(shí)間軸線上,這時(shí)它已符合了五維生命體的要求。
這個(gè)事實(shí)用另一句話來表述就是:在四維空間中,時(shí)間是線性的,方向和進(jìn)程不可改變。只有在五維空間中,你可以改變時(shí)間的方向和進(jìn)程。
所以:與其說你改變了歷史,不如說你改變了自己當(dāng)前所處的時(shí)間軸線。
五:無(wú)限與永恒
雖然人類可以想象出無(wú)限的概念,但是我們卻無(wú)法看到五維世界是什么樣子。
雖然人類可以明白永恒的概念,可我們卻無(wú)法創(chuàng)造出一個(gè)永恒的事物。
雖然我可以構(gòu)想出整個(gè)五維空間的模型,可我卻不了解你,我的愛人,你現(xiàn)在在想些什么。
雖然我無(wú)法創(chuàng)造的永恒的事物,可是此刻,我對(duì)你的思念卻成為了永恒。
參考資料:百科
又稱3D動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。
三維動(dòng)畫技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。由于其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動(dòng)畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場(chǎng)景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。
相對(duì)于實(shí)拍廣告,三維動(dòng)畫廣告有如下特點(diǎn):
能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭
制作不受天氣季節(jié)等因素影響
對(duì)制作人員的技術(shù)要求較高
可修改性較強(qiáng),質(zhì)量要求更易受到控制
實(shí)拍成本過高的鏡頭可通過三維動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)以降低成本
實(shí)拍有危險(xiǎn)性的鏡頭可通過三維動(dòng)畫完成
無(wú)法重現(xiàn)的鏡頭可通過三維動(dòng)畫來模擬完成
能夠?qū)λ憩F(xiàn)的產(chǎn)品起到美化作用
畫面表現(xiàn)力沒有攝影設(shè)備的物理限制,可以將三維動(dòng)畫虛擬世界中的攝影機(jī)看作是理想的電影攝影機(jī),而制作人員相當(dāng)于導(dǎo)演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經(jīng)驗(yàn)和藝術(shù)修養(yǎng),以及三維動(dòng)畫軟件及硬件的技術(shù)局限。
制作周期相對(duì)較長(zhǎng)
三維動(dòng)畫廣告的制作成本,與制作的復(fù)雜程度和所要求的真實(shí)程度成正比,并呈指數(shù)增長(zhǎng)。
三維動(dòng)畫技術(shù)雖然入門門檻較低,但要精通并熟練運(yùn)用卻需多年不懈的努力,同時(shí)還要隨著軟件的發(fā)展不斷學(xué)習(xí)新的技術(shù)。它在所有影視廣告制作形式中技術(shù)含量是最高的。由于三維動(dòng)畫技術(shù)技術(shù)的復(fù)雜性,最優(yōu)秀的3D設(shè)計(jì)師也不大可能精通三維動(dòng)畫的所有方面。
三維動(dòng)畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。與平面設(shè)計(jì)相比,三維動(dòng)畫多了時(shí)間和空間的概念,它需要借鑒平面設(shè)計(jì)的一些法則,但更多是要按影視藝術(shù)的規(guī)律來進(jìn)行創(chuàng)作。
我們說的四維空間,其實(shí)就是三維空間再加上時(shí)間。就像三維動(dòng)畫,事物是三維的,再加上時(shí)間,讓三維空間動(dòng)起來,這就是四維空間的概念了。
一:零維,一維,二維,三維。
零維度空間是一個(gè)點(diǎn),無(wú)限小的點(diǎn),不占任何空間,點(diǎn)就是零維空間。當(dāng)無(wú)數(shù)點(diǎn)集合排列之后,形成了線,直線就是一維空間,無(wú)數(shù)的線構(gòu)成了一個(gè)平面,平面就是二維空間。無(wú)數(shù)的平面并列構(gòu)成了三維空間,也就是立體的空間
二:第四維:時(shí)間
三維的世界是靜止的,當(dāng)三維世界以時(shí)間為基準(zhǔn)發(fā)生變化時(shí),四維空間就產(chǎn)生了,如果把時(shí)間看作一根軸線,則這個(gè)軸線上的任意一個(gè)點(diǎn),都是一個(gè)三維空間,也就是說無(wú)數(shù)個(gè)三維空間依據(jù)時(shí)間軸線集合,構(gòu)成了四維空間。
在四維空間中,時(shí)間呈線性進(jìn)行,雖然未來不可預(yù)測(cè),但源頭只有一個(gè),將來也只有一個(gè),不管下一秒將發(fā)生什么,即將發(fā)生的未來只有一個(gè)。
同樣,忽略了三維屬性后,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn),任意一個(gè)四維物體在時(shí)間軸上都表現(xiàn)為一條線段。
三:時(shí)間平面
假設(shè)無(wú)數(shù)的時(shí)間軸線集合起來,會(huì)構(gòu)成什么呢?
一個(gè)時(shí)間平面。這個(gè)時(shí)間平面就是五維空間,它是由無(wú)數(shù)個(gè)四維空間根據(jù)某一軸線集合而成的。
但是,請(qǐng)不要問我這條軸線的標(biāo)準(zhǔn)是什么,因?yàn)槲沂且粋€(gè)四維的生命體,我無(wú)法為一個(gè)我根本觀察不到的現(xiàn)象制訂標(biāo)準(zhǔn)。
但是我們可以想象,一個(gè)五維空間的物體,應(yīng)該是跨越不同時(shí)間軸線的。在任意一個(gè)時(shí)間軸線上,你只能觀察到它的一部分。
四:時(shí)間軸線間的跳躍。
假設(shè)說一個(gè)四維生命體想要跳躍到其他時(shí)間軸線上,那么它就必須先成為一個(gè)五維的生命體,很顯然,在跳躍的過程中,它會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在兩條時(shí)間軸線上,這時(shí)它已符合了五維生命體的要求。
這個(gè)事實(shí)用另一句話來表述就是:在四維空間中,時(shí)間是線性的,方向和進(jìn)程不可改變。只有在五維空間中,你可以改變時(shí)間的方向和進(jìn)程。
所以:與其說你改變了歷史,不如說你改變了自己當(dāng)前所處的時(shí)間軸線。
五:無(wú)限與永恒
雖然人類可以想象出無(wú)限的概念,但是我們卻無(wú)法看到五維世界是什么樣子。
雖然人類可以明白永恒的概念,可我們卻無(wú)法創(chuàng)造出一個(gè)永恒的事物。
雖然我可以構(gòu)想出整個(gè)五維空間的模型,可我卻不了解你,我的愛人,你現(xiàn)在在想些什么。
雖然我無(wú)法創(chuàng)造的永恒的事物,可是此刻,我對(duì)你的思念卻成為了永恒。
一:零維,一維,二維,三維。
零維度空間是一個(gè)點(diǎn),無(wú)限小的點(diǎn),不占任何空間,點(diǎn)就是零維空間。當(dāng)無(wú)數(shù)點(diǎn)集合排列之后,形成了線,直線就是一維空間,無(wú)數(shù)的線構(gòu)成了一個(gè)平面,平面就是二維空間。無(wú)數(shù)的平面并列構(gòu)成了三維空間,也就是立體的空間
二:第四維:時(shí)間
三維的世界是靜止的,當(dāng)三維世界以時(shí)間為基準(zhǔn)發(fā)生變化時(shí),四維空間就產(chǎn)生了,如果把時(shí)間看作一根軸線,則這個(gè)軸線上的任意一個(gè)點(diǎn),都是一個(gè)三維空間,也就是說無(wú)數(shù)個(gè)三維空間依據(jù)時(shí)間軸線集合,構(gòu)成了四維空間。
在四維空間中,時(shí)間呈線性進(jìn)行,雖然未來不可預(yù)測(cè),但源頭只有一個(gè),將來也只有一個(gè),不管下一秒將發(fā)生什么,即將發(fā)生的未來只有一個(gè)。
同樣,忽略了三維屬性后,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn),任意一個(gè)四維物體在時(shí)間軸上都表現(xiàn)為一條線段。
三:時(shí)間平面
假設(shè)無(wú)數(shù)的時(shí)間軸線集合起來,會(huì)構(gòu)成什么呢?
一個(gè)時(shí)間平面。這個(gè)時(shí)間平面就是五維空間,它是由無(wú)數(shù)個(gè)四維空間根據(jù)某一軸線集合而成的。
但是,請(qǐng)不要問我這條軸線的標(biāo)準(zhǔn)是什么,因?yàn)槲沂且粋€(gè)四維的生命體,我無(wú)法為一個(gè)我根本觀察不到的現(xiàn)象制訂標(biāo)準(zhǔn)。
但是我們可以想象,一個(gè)五維空間的物體,應(yīng)該是跨越不同時(shí)間軸線的。在任意一個(gè)時(shí)間軸線上,你只能觀察到它的一部分。
四:時(shí)間軸線間的跳躍。
假設(shè)說一個(gè)四維生命體想要跳躍到其他時(shí)間軸線上,那么它就必須先成為一個(gè)五維的生命體,很顯然,在跳躍的過程中,它會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在兩條時(shí)間軸線上,這時(shí)它已符合了五維生命體的要求。
這個(gè)事實(shí)用另一句話來表述就是:在四維空間中,時(shí)間是線性的,方向和進(jìn)程不可改變。只有在五維空間中,你可以改變時(shí)間的方向和進(jìn)程。
所以:與其說你改變了歷史,不如說你改變了自己當(dāng)前所處的時(shí)間軸線。
五:無(wú)限與永恒
雖然人類可以想象出無(wú)限的概念,但是我們卻無(wú)法看到五維世界是什么樣子。
雖然人類可以明白永恒的概念,可我們卻無(wú)法創(chuàng)造出一個(gè)永恒的事物。
雖然我可以構(gòu)想出整個(gè)五維空間的模型,可我卻不了解你,我的愛人,你現(xiàn)在在想些什么。
雖然我無(wú)法創(chuàng)造的永恒的事物,可是此刻,我對(duì)你的思念卻成為了永恒。
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